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sendmessage/sendmessage_json

  • 简要描述

    发送聊天消息 收到聊天消息的回调:on_roommessagereceived

  • 函数原型

    int sendmessage( struct roomclient client, tkstring message, const char toId = "__all") int sendmessage_json( struct roomclient client, tkstring message, tkstring extendJson, const char toId = "__all")`

  • 返回值:return 0 success

  • 参数

    参数 类型 说明
    toId const char* 接受者ID(要通知给哪些用户。“__all”:所有人;“__allExceptSender”:除自己以外的所有人;“__allExceptAuditor”:除旁听用户以外的所有人;“__None”:不通知任何人;某用户的peerID:只发给该用户)
    message tkstring 消息内容
    extendJson tkstring 用户自定义扩展字段

pubMsg

  • 简要描述

    发布自定义信令 进入房间成功后,可以发送自定义的一些信令,用于用户之间相互通信。 发布自定义信令后,收到信令回调on_roomremotepubmsg

关于自定义信令详见:入门必读-自定义信令

  • 函数原型

    int pubMsg(struct roomclient client , const char msgName , const char msgId , const char acassociatedUserID , const char acassociatedMsgID , const char toId , bool save)` pubmsg_number();//发布data为number的信令 pubmsg_string();//发布data为字符串的信令 pubmsg_json();//发布data为json字符串的信令

  • 返回值返回值:请见错误码定义

  • 参数

    参数 说明
    msgName 消息名字
    msgId 消息id
    toId 要通知给哪些用户(“__all”:所有人;“__allExceptSender”:除自己以外的所有人;“__allExceptAuditor”:除旁听用户以外的所有人;“__None”:不通知任何人;某用户的peerID:只发给该用户)
    data 消息数据(可以是数字、字符串、Map或List)
    acassociatedUserID 表示该信令关联到用户ID。若被关联的用户离开教室后,此信令也会被删除。若需要关联,则传入用户ID,否则 nil
    acassociatedMsgID 表示该信令可以关联到另一个信令。若被关联的信令被删除后,此信令也会被删除。若需要关联,则传入另一信令ID,否则 nil
    save 是否保存

delmsg

  • 简要描述

    删除自定义信令 删除信令回调: on_roomremotedelmsg

  • 函数原型

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        int delmsg(struct roomclient* client
            , const char* msgName
            , const char* msgId
            , const char* toId)
    
  • 返回值请见错误码定义
  • 参数

    参数 说明
    msgName 消息名字
    msgId 消息id
    toId 要通知给哪些用户;“__all”:所有人;“__allExceptSender”:除自己以外的所有人;“__allExceptAuditor”:除旁听用户以外的所有人;“__None”:不通知任何人;某用户的peerID:只发给该用户
    data 消息数据,可以是数字、字符串、Map或List

evictuser

  • 简要描述

    将用户踢出房间

  • 函数原型

    int evictuser(struct roomclient* client,const char* peerID, int reason);

  • 返回值:return 0 success

  • 参数peerID:用户ID
  • 参数reason:踢人原因,留给用户自定义(reason必须小于400

switchonlyaudioroom

  • 简要描述

    切换纯音频房间 可以自由将房间切换到纯音频或者正常的房间。 纯音频房间:即该房间所有用户都只会发布音频,没有视频。 切换成功后,回调: on_roomaudioroomswitch

  • 函数原型

    int switchonlyaudioroom(struct roomclient* client, bool onlyAudio)

  • 返回值:return 0 success

  • 参数onlyAudio:是否切换

selectserver

  • 简要描述

    切换服务器 调用此接口,可以切换sdk链接的服务器。可以调用 getserverlist 接口获取到该房间可用的服务器列表。

  • 函数原型

    int selectserver(struct roomclient* client, const char* servername)

  • 返回值:return 0 success

  • 参数servername:服务器名称

changeuserproperty->number/string/json

  • 简要描述

    修改用户的属性 可以调用此接口,修改指定用户的用户属性,比如奖杯数。 调用后,自己和其他用户均会收到修改成功的回调: onUserPropertyChanged(tk_uid peerId,const std::string& key,const tk::Variant& value)

  • 接口详情

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    int changeuserproperty_number(struct roomclient* client
        , const char* peerId
        , const char* tellWhom
        , const char* key
        , int value)
    int changeuserproperty_string(struct roomclient* client
        , const char* peerId
        , const char* tellWhom
        , const char* key
        , const char* value)
    int changeuserproperty_json(struct roomclient* client
        , const char* peerId
        , const char* tellWhom
        , const char* key
        , tkstring value)
    
  • 返回值:return 0 success

  • 参数

    参数 说明
    peerId 用户ID
    tellWhom 表示修改某一用户的属性成功后,需将此次属性变化的通知给房间其他用户对象。详情见 TKRoomDefines.h 相关定义. 可以是某一用户ID,表示此信令只发送给该用户
    key 被修改的属性名称
    value 被修改的属性名称对应的值